DISCUTIAMONE: State of Decay 2, alla fine vale la pena?

sod2c

È passato 1 mesetto circa dalla sua uscita, criticato, amato, pubblicizzato più o meno che sia, cosi oggi voglio tirare qualche bilancio e parlarne insieme a voi partendo dalle mie riflessioni.

Da dove partire?

Io vorrei cominciare con una premessa, perché leggo come tutti voi tanti articoli in generale sul mondo dei videogiochi e spesso mi trovo a pensare, che troppo frequentemente il giudizio dato sui videogiochi in generale sia viziato da due elementi formali; che sono “la fretta” e “gli sponsor”.

Per fretta mi riferisco alle recensioni lampo, date ancor prima dell’uscita ufficiale, magari basate proprio sulle poche ore di gioco, con le copie in anteprima spedite ai recensori “major”, per fargli fare l’articolo anticipando l’uscita di qualche giorno. Oppure mi riferisco a tutti quegli articoli creati come consigli per gli acquisti, magari mascherati da altro, ma che servono a questo scopo.
Ho reso l’idea? Mi spiego meglio, ma come si fa a capire veramente un videgioco in qualche ora giocata con l’imbuto?, con la fretta di doversi sbrigare a scrivere l’articolo da far uscire prima degli altri e quindi mi chiedo, come si può realmente capire un gioco, apprezzarlo, oppure no, in così poco tempo e poi poter essere obiettivi nel descriverlo e giudicarlo, spiegandolo a chi dovrà andarlo a compare, magari proprio in funzione del giudizio letto.
Insomma la domanda è, se io da fan devo giocare ore e ore per capire realmente un videogioco, perché poi mi faccio influenzare da chi ne parla dopo appena un occhiata? Vale solo per me?

Comunque Tutto questo si ricollega al secondo elemento, “gli sponsor” e da qui nasce la domanda che da sempre tutti ci facciamo, questi articoli saranno obiettivi? oppure i giudizi sono comprati dalle pubblicità?
Ma le domande non finiscono, come ad esempio perché vengono stroncati dalle recensioni solo giochi con un basso investimento promozionale? Vi ricordate un solo gioco molto pubblicizzato di cui si è parlato male?
Alla fine questa mia premessa prima di parlare di SoD2 è più che altro l’articolo nell’articolo, ma che affronta il nocciolo della questione.
State of Decay 2 è vittima di questi fenomeni? Vale la pena giocarlo?

sod2b

Quindi passiamo a SoD2, io ho voluto giocarci ampiamente prima di decidere di volerne scrivere e non terrò minimamente conto dei giudizi dati da tutta la critica fino ad oggi, ma come sempre scriverò basandomi sulle mie impressioni personali.

Ci sono tre parole che riassumono tutta l’esperienza di SoD2: “tecnica”, “storia” e “gameplay”.

Riguardo la tecnica purtroppo il lavoro rispetto gli standard attuali, lascia davvero a desiderare, ma non mi riferisco solo alla grafica scadente, bensì sull’infinità di bug e problemi strutturali di cui il gioco è pieno. Troppi per spiegarli tutti qui, ma tra questi e la grafica ai livelli dell’xbox 360, fanno si che secondo me il pubblico dovrebbe recarsi negli studi Microsoft a bastonarli. Qualcuno starà pensando alla solita scusa, il gioco nasce come progetto sconosciuto, basso costo, non è un tripla A ecc… ecc…, però nel momento in cui Microsoft ne ha acquisito la testata e lo ha pubblicizzato come una delle esclusive più attese del 2018, allora non ci sono più scuse. Il gioco doveva essere rifinito adeguatamente.
Come se God of War su ps4 fosse uscito con la grafica della PlayStation 3, la gente lo sarebbe andato a spaccare sui banconi dei vari gamestop e compagnie varie.

Qui voglio aprire una parentesi (a me il gioco piace!), lo chiarisco per chi sta pensando eccone un’altro che parla e pensa solo alla grafica…

Però prima di parlare del perché mi piace, torniamo alle tre parole, la seconda è “storia” e qui mi chiedo quale storia?
È ridicolo, che anche qui sono riusciti a fare un lavoro ridicolo (reso l’idea? Ridicolo!) Qualcuno ha capito quale è la storia? Nel senso d’accordo c’è un senso nel gioco, ma si tratta giusto di quello, un senso. Possibile che ancora un esclusiva così attesa, pubblicizzata come l’esclusiva Microsoft tanto desiderata, sia riuscita a rimanere in uno stato cosi semplicistico?

A questo punto, dopo tutte queste criticità; viene il “gameplay”.
A mio parere riesce veramente a colpire nel segno, anzi va oltre, è talmente ben sviluppato che riesce ad oscurare parzialmente anche gli altri due aspetti negativi. Sostanzialmente se siete gente che non basa tutto sulla grafica o sull’epicità o filo logico che può avere una storyline, ma vi interessa il divertimento, questo SoD2, vi farà divertire. Rende bene l’idea dell’ambientazione survivalista post apocalisse zombie e vi regala ore d’intrattenimento in serenità.
Alla fine è questo che dovrebbe contare in un videogioco, il “divertimento” e proprio per questo penso che il gameplay in un videogioco sia l’elemento fondamentale.

sod2a

La sola grafica, ambientazione o storia non bastano a creare l’esperienza che da la voglia di continuare a giocare, mentre il gameplay ben fatto riesce a mantenere incollati.
Certo non è un gioco con una longevità elevatissima, perché dopo un po anche facendo nuove partite diventa ripetitivo e le variabili non sono moltissime. Però certamente vale il rapporto qualità prezzo.
In particolare se siete amanti degli scenari a tema fine del mondo e zombie, qui troverete soddisfazione. Nota negativa, forse il livello di difficoltà è un pelo troppo semplice, conoscendo un minimo le dinamiche, diventerà molto semplice sopravvivere e avere risorse sempre a sufficienza.

A questo punto non saprei che altro dire, infondo non voglio fare una recensione, ma più che altro una riflessione sulle criticità dl gioco, rapportate alla domanda se alla fine, dopo tutto, vale la pena giocarlo e la mia risposta è si.
Consigliato soprattutto se possessori di Xbox Game Pass, con un mese di abbonamento a 10 euro, ve lo stragiocate alla grande.

Ovviamente questo è un mio spunto di riflessione, potete essere o non essere d’accordo, fatemi sapere la vostra opinione.

Alla prossima.

CineVideogiochi
“Scatena le tue Passioni”

Annunci

State of Decay 2: prestazioni XboxOne X

Recentemente Undead Labs, in un intervista per IGN ha svelato i dettagli riguardo l’ottimizzazione per XboxOne X di State of Decay 2.

Jeff Strain, produttore esecutivo e capo di Undead Labs dice: “Ci sono importanti miglioramenti a livello visivo che possiamo implementare grazie ad Xbox One X, la memoria extra e la migliore potenza di calcolo ci garantiscono un frame rate più stabile e ci permettono di aumentare la risoluzione delle texture. Nel gioco le differenze si noteranno immediatamente: fogliame più fitto, ombre dettagliate, maggiore profondità della luce e modelli dei personaggi più dettagliati. Tutto questo rende il mondo di gioco più solido, vivace, come il mondo reale. E, ovviamente, possiamo far girare il gioco a 4K in HDR, opzioni che fanno felici i fan“.

Riguardo la possibilità di scegliere tra una doppia configurazione che permetta di privilegiare grafica o performance, risponde: “Al momento non abbiamo in programma di offrire le opzioni per ottimizzare la grafica o le performance. Il team vuole che tutti gli utenti Xbox vivano la stessa esperienza”. Quindi si stanno concentrando su una sola configurazione.

Detto ciò l’appuntamento con questo attesissimo open world survival zombie, rimane confermato per il 22 maggio, disponibile in una doppia versione Standard e Ultimate, oltre una versione collector.

 

CineVideogiochi
“Scatena le tue Passioni”

stateofdecay3

Fonte: IGN

Sea of Thieves: primi cambiamenti grazie ai feedback dei videogiocatori

Microsoft e Rare cominciano con il piede giusto, dimostrando di dare fin da subito ascolto alla comunità, che a seguito delle prime fasi di closed beta; grazie ai loro feedback hanno fornito tanto materiale per migliorare il gioco.

Cosi hanno annunciato due cambiamenti: uno al sistema di respawn e l’altro nella selezione del personaggio.
Adesso quando si morirà a seguito dell’affondamento della propria nave, si rinascerà direttamente su una nuova nave distante dal naufragio.
Inoltre, si potrà impostare un pirata come proprio preferito durante la selezione del personaggio, senza dover cambiare schermata.

Nella giornata di ieri si è conclusa l’open beta, molto apprezzata e ricca di partecipazione da parte degli utenti. Sembra tutto sia andato bene, quindi l’appuntamento rimane confermato per il 20 marzo.

Preparate le navi, sarà una primavera all’insegna dell’avventura e del divertimento!

 

CineVideogiochi
“Scatena le tue Passioni”

seaofthieves1

Fonte.

Gli sviluppi per Destiny 2

Activision Blizzard durante una conferenza ha confermato i piani di ampliamento per il futuro di Destiny 2.  A maggio arriveranno dei nuovi contenuti. mentre a settembre è prevista l’uscita di una grande espansione, presumibilmente sullo stile de I Signori del Ferro o Il Re dei Corrotti.

La compagnia fa anche sapere che il primo DLC, La Maledizione di Osiride, ha ottenuto un successo maggiore paragonato a quello uscito per il primo Destiny, sia in termini di vendite che di interazione da parte della comunità.

Concludendo Activision ha ricordato come sia costante l’impegno di Bungie nell’ascoltare i feedback dei giocatori nel cercare di migliorare sempre di più il prodotto.

Come sempre ti ricordo di Commentare, la Tua Opinione Conta!

CineVideogiochi
“Scatena le tue Passioni”

destiny2

Fonte: everyeye

Xbox non si fa bloccare, la sua strategia sarà vincente?

Molti rivenditori stanno andando in forte protesta contro la decisione di Xbox di inserire le sue esclusive direttamente nel Game Pass. A quanto pare si lamentano dei loro guadagni ed invece quella che oggi viene chiamata la Netflix dei videogiochi, secondo me si sta dimostrando una compagnia capace di pensare prima agli interessi dei giocatori, piuttosto che ai soli profitti.

Probabilmente è una scelta commerciale pensata per attirare nuova utenza e strapparla a casa Sony, ma sta funzionando e Microsoft con questa mossa potrebbe stare mettendo le basi per un monopolio del mercato digitale.
Se a tutto ciò si abbinano le ottime vendite della One X, potremmo essere difronte ad una grande rimonta sul fronte numerico e da qui il futuro potrebbe essere incerto in termini di leadership del mercato.

Oltre tutto questo impegno sul voler offrire un abbonamento ai massimi livelli, gira la possibilità che Microsoft stia pensando di acquisire EA. Se così fosse conseguentemente acquisirebbe dei titoli di punta molto venduti e giocati, già disponibili in un pass specifico reso disponibile solo per Xbox.
Gli sviluppi potrebbero essere difficoltosi per casa Sony, se andasse in porto questo progetto, la vecchia volpona Microsoft certamente adotterebbe una politica per togliergli le popolarissime produzioni EA e questo ovviamente sarebbe un duro colpo da incassare.

Che dire staremo a vedere le evoluzioni, certo è che Microsoft in questo momento sta puntando molto sull’attenzione data ai giocatori, mentre Sony come sempre pensa principalmente al profitto avendo un utenza altissima da mungere, alla lunga staremo a vedere gli eventuali risvolti di questa politica.

 

Come sempre ti ricordo di Commentare, la Tua Opinione Conta!

CineVideogiochi
“Scatena le tue Passioni”

philspencer

A proposito di Xbox Game Pass

Come già dichiarato, titoli di primo ordine ed esclusive Xbox saranno rese disponibili nell’ Xbox Game Pass, ieri Aaron Greenberg attraverso Twitter ha voluto ulteriormente chiarire il funzionamento degli sconti previsti nell’abbonamento.

Il servizio, ad oggi ricordiamo che prevede la possibilità di poter scaricare circa 100 titoli misti tra generi, classici xbox e più recenti, da poter giocare tranquillamente e completamente al costo di €9,99 mensili. I giochi possono variare da mese a mese assicurando comunque una vasta scelta per tutti i gusti.

Questa cosa come già detto varrà anche per le esclusive Microsoft, cone le seguenti modalità per gli sconti: 10% di sconto per gli acquisti effettuati entro 30 giorni dalla disponibilità su Xbox Game Pass e 20% per gli acquisti effettuati entro 60 giorni.

La prossima esclusiva che inaugurerà la nuova organizzazione sarà Sea of Thieves in uscita il 20 marzo, poi seguiranno State of Decay 2 e Crackdown 3.

Cosa pensate di questo servizio offerto da Microsoft?

 

Come sempre ti ricordo di Commentare, la Tua Opinione Conta!

CineVideogiochi
“Scatena le tue Passioni”

XboxGamePass

Google vuole lanciare una nuova Console per i Videogiochi?

Secondo il noto quotidiano inglese Daily Star, Google sarebbe pronta ad entrare nel settore dell’intrattenimento videoludico, lanciando la sua console da mettere in competizione con l’Xbox di Microsoft e la PlayStation di Sony.

Alcuni esperti leggono nella recente assunzione di Phil Harrison, ex dipendente Sony, Atari, Microsoft e Mindscape i segni non casuali di questo progetto. In particolar modo dato che assumerà la carica di vice presidente e general manager di Google, questo sembra essere un chiaro segnale. Voi mettereste un esperto del settore dei videogiochi cosi in alto se non foste intenzionati ad espandervi in questo settore?

Harrison è un personaggio di rilievo nel settore, ha lavorato nei principali competitor e a maggior ragione conosce bene l’eventuale concorrenza, che dovrebbe incontrare Google nella sua ascesa in campo. Googlebox, questo il nome della ipotetica console dato da il Daily Star, sarà la prossima console colosso dei videogiochi?
Ovviamente ricordiamoci che siamo in pieno campo rumor e non ci sono conferme ufficiali, ma se cosi fosse ci troveremmo di certo in uno “Scontro tra Titani”.

Credete possa essere una nuova opportunità? a parer mio maggior competizione stimola l’innovazione e di conseguenza aumenta le novità, per noi grandi “appassionati” che vogliamo il meglio.

Come sempre ti ricordo di Commentare, la Tua Opinione Conta!

CineVideogiochi
“Scatena le tue Passioni”

philharrison

Fonte: everyeye.it

Sea of Thieves: appena cominciata la beta e già scoppia la tempesta

La ciurma è pronta ma non riuscite a connettervi? niente paura non siete i soli!
La Beta di Sea of Thieves è da oggi live su PC Windows 10 e Xbox One, ma purtroppo questa fase di test sta subendo parecchi problemi.

A quanto pare, a causa di un errore tecnico, la Beta risulta inaccessibile a diversi giocatori, Rare attraverso un messaggio twitter assicura di essere a lavoro sulla soluzione.

“Pirati! Siamo consapevoli che alcuni giocatori stanno ottenendo l’errore “too early” provando a lanciare la Closed Beta di Sea of Thieves. Stiamo attualmente lavorando e investigando, e vi daremo nuovi aggiornamenti appena possibile”.

Sea of Thieves uscirà su Xbox One e PC Windows 10 il 20 marzo 2018 e sarà incluso nell’Xbox Game Pass.
Pronti a lanciarvi in scatenati combattimenti navali all’insegna delle conquiste e dei tesori?

 

Come sempre ti ricordo di Commentare, la Tua Opinione Conta!

CineVideogiochi
“Scatena le tue Passioni”

seaofthieves

Playerunknown’s Battlegrounds: nuova Patch Xbox One

Pubblicata la quarta patch per Xbox One e One X. L’aggiornamento risolve alcuni problemi tecnici e migliora le performance generali correggendo alcuni Bug presenti nel gioco.

Anche se non disponiamo ancora del changelog, dovrebbe esser stato risolto un bug relativo all’illuminazione, ottimizzato il machmaking e tutta la stabilità in generale dei server sul lato client/server, oltre ad un miglioramento dei controlli.

Risolto un problema all’interfaccia, dei bug causa di alcuni crash di gioco e aggiunta l’opzione per attivare e disattivare la musica.

Speriamo questo plachi gli umori della comunità Xbox che vorrebbero sempre più la stessa qualità di gioco proposta sulla versione PC.

 

Come sempre ti ricordo di lasciare un Commento, la Tua Opinione Conta!

CineVideogiochi
“Scatena le tue Passioni”

playerunknown-battlegrounds